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Software => Spiele => Thema gestartet von: Fastrider am 07. Juli 2004, 15:06:02 Uhr

Titel: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: Fastrider am 07. Juli 2004, 15:06:02 Uhr
Hi Leutz,
ich hab da so ein problem, also ich hab mir das game Splinter cell 2 gekauft und hab das dan installiert. Beim System check hat es ein Problem festgestelt, und zwar dass man Pixel-shader braucht und ich weiß nicht was das ist. Könnte mir jemand helfen? ? ? ? ? ?
Danke im vorraus
<---------=
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: PeaceMan am 07. Juli 2004, 15:32:22 Uhr
Hallo,


was für ne gra-k hast du ??
PixelShader hat was mit Grafikkraten zu tun !
PixelShader dient dazu um große Maps schnell zu laden und damit sich die Gra-k auch nicht anstrengen muss !



gruS
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: Fastrider am 07. Juli 2004, 16:11:16 Uhr
Hab ne GeForce mx 460 und hat 64mb RAM             
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: PeaceMan am 07. Juli 2004, 17:24:18 Uhr
Hallo,


dan ist wohl deine gra-k zu schwach ?!?!
was sind den die Min. Vorrausetzungen für das Game ?
versuchs mit neuen Treibern und DirectX9.b Installieren ......aber ich denke kaum das die helfen  :-\



gruS
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: Fastrider am 08. Juli 2004, 15:01:48 Uhr
Ne,
das klappt auch nicht mit dem neuen treiber und directX9.b ich hab auch auf der niedrigsten qualität versucht, aber das geht nciht.
Naja, dann muss ich mir ne neue Grafi**karte holen. Ich finde es einfach eine verarschung mit dem game, weil, wenn man das game kaufen will muss man dan eine neue Graka holen, die eine Pixel-shader unterstütztung hat. >:( >:(
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: PeaceMan am 08. Juli 2004, 15:36:25 Uhr
Hallo,


erfühlt dein Rechner die Mindest Vorrasusetzungen ??
wen ja, dan ist es echt komisch, wen nicht das ist es nicht schuld der Hersteller !
Die Mindest Vorraussetzungen >
Windows® 98/ME/2000/XP , 1 Ghz Pentium® III oder AMD Athlon Prozessor, Arbeitsspeicher: 128 MB RAM, Grafikkarte: 64 MB Grafikkarte mit T&L*. ATI 8500, Geforce 3 oder höher, Soundkarte: DirectX8 kompatibel, 8x CD-Rom

ist verstehe nur nicht was sie mit *T&L* meinen  ???

eigentloch sollte bei dir SC2 gehen ...den FarCry läuft auch auf billigen rechnern und FarCry ist viel Besser als Splinter Cell 2


gruS
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: Fastrider am 10. Juli 2004, 10:35:33 Uhr
Jo bei mir geht farcry auch und die mindestvorraussetzungen für SC2 hab ich auch:
ArbeitsSpeicher: 1024 mb
Gra-ka: GeForce 4 mx 460 64mb
CPU: 2,0 Ghz
Ich verstehe dan einfach nicht wieso das net geht???
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: PeaceMan am 10. Juli 2004, 10:45:57 Uhr
Hallo,


frag doch ma im Offizielem SC2 Forum nach !
Das Forum ist hier (http://www.splintercell.com/de/home.php?change_version=flash)
vielleicht wird dir dort geholfen !?!?!




gruS
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: Fastrider am 10. Juli 2004, 12:39:04 Uhr
Jo danke
mach ich
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: Maggotcorps am 24. November 2004, 01:49:02 Uhr
MX ist halt schrott ;) kauf dir ne Ti ohne gehts nicht weil pixel shader hat nix mit laden von maps zu tun sondern mit unterstützen von directx grafiken Geforce MX kann halt nix und wird wohl auch nie was können und schon garnicht sowas :) Sorry aber ich muss mir auch ne neue karte für das game kaufen *lol* :)
Titel: Re: Splinter cell 2 klappt nicht
Beitrag von: Jankins am 08. Dezember 2004, 18:52:02 Uhr
Die 3Ti und 4 Ti haben Pixelshader 2.0
die MX Reihe nicht.
Hab es mit meiner alten MX460 auch gehabt!